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《辐射》故事无缘他国托德确认系列不会离开美国

4月30日讯 在最近接受 Kinda Funny 节目采访时,B社托德·霍华德讨论了大量关于《星空》和《辐射》的消息,讨论的核心之一便是《辐射》系列的构成。在一个问题中,他被问及《辐射

4月30日讯 在最近接受 Kinda Funny 节目采访时,B社托德·霍华德讨论了大量关于《星空》和《辐射》的消息,讨论的核心之一便是《辐射》系列的构成。在一个问题中,他被问及《辐射》系列是否会离开目前所有故事的发生地点美国,前往其他国家。他的回答非常坚决:“不会。”从 1997 年的第一款游戏开始,《辐射》系列所有的故事都发生在美国,地点从西海岸的加利福尼亚州到东海岸的波士顿和华盛顿特区,它从未离开过这个国家。许多粉丝想要知道游戏是否能带他们前往一些新鲜的地方,特别是美国以外的其他国家。托德在否定了这一想法的同时,解释了这背后的原因:“我的观点是,《辐射》的一部分是关于美国人的天真,一部分是这样。因此,现在对我们来说,承认其中一些其他地区是可以的,但我们的计划时将其保留在美国。我觉得没有必要回答……因为留下谜团和疑问也不错。‘欧洲正在发生什么,那里正在发生什么’。对神秘的地区你能做的最糟糕的事情就是消除神秘感。”《辐射》确实无法真正意义上的离开美国,因为其中许多标志性的要素都扎根于这个国家,不论是其冷战的核危机现实主题,或是在故事中存在的避难所公司 Vault-Tec 或是美国“黄金年代”遗留下来的废土物品,这些都是很难直接搬到其他国家。另一方面,核战争灾难后的信息封闭,其他国家的现状充满神秘感确实也能引发玩家的畅想。例如一个 Mod 制作团队历时多年原本计划今夏推出的《辐射:伦敦》大型 Mod 就将故事带到了英国——可惜的是它因为最近《辐射4》的更新而被再次推迟发布。

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